Wreck-It Ralph 3: अगली कहानी शायद एक फिल्म ना हो सके।

Wreck-It Ralph 3: अगली कहानी शायद एक फिल्म ना हो सके।

यह कोई रहस्य नहीं है कि डिज़्नी ने अपने रंगभूमि वाले राल्फ फ्रैंचाइज़ के साथ सोने का प्रायास किया है, जिसने एक रंगबिरंगी वातावरण की सप्ताहांत कार्यक्रम के बारे में कई बातें बता दी है। ये प्यारी एनिमेटेड फ़िल्में दुनियाभर के प्रशंसकों के दिलों को जीत चुकी हैं, जिससे यह चर्चाएं हो रही हैं कि डिज़्नी सीक्वल्स के लिए तरीका क्या हो सकता है और इस प्रसिद्ध फ़िल्म फ्रैंचाइज़ के भविष्य के बारे में।

हालांकि, ऐसे कई कारक हैं, जो यह सुझाव देते हैं, सृजनात्मक और व्यावसायिक दोनों, कि 3D एनिमेशन की दुनिया में तीसरा संस्करण के कोई संकेत नहीं है। चलो राल्फ और वैनीपी के साथी के साथी परिवहन के बारे में और कंप्लेक्स नायमक आंतरिक मेहमानी में अवधारणा करें।

सामग्री

महत्वपूर्ण बातें

  • व्रेक-इट राल्फ की सफलता ने पुरस्कार को संजोरा है जो संभावित तीसरी फिल्म के बारे में चर्चाएं जरुर करते हैं।
  • फ्रैंचाइज़ के निर्देशकों ने कहानी के नतीजे से संतुष्टि अभिव्यक्त की है, जिससे संभावित सीक्वल को मुश्किल होता है।
  • व्रेक-इट राल्फ 3 के लिए रचनात्मक अवधारणाओं का सुझाव दिया गया है, लेकिन किसी भी प्रसारित को नहीं मिला है।
  • डिज़्नी की सीक्वल रणनीति में चुनौतियों का ध्यान रखा जाता है, जो अपनी एनिमेटेड फ़िल्मों के मान को संरक्षित करने पर समर्पित होती है।
  • व्रेक-इट राल्फ 3 की संभावना डिज़्नी की एनिमेशन के भविष्य के योजनाओं के साथ अनिश्चित है।

व्रेक-इट राफ़ की यात्रा: अवधारणा से पवित्र श्रृंखला तक

राल्फ के लिए अवधारणा दो दशक से भी अधिक समय पहले तक दौड़ती है, जबकि प्राथमिक अवधारणाओं में उच्च स्कोर और जो जंप जैसे कुछ विकास चरण में नहीं पहुंचतीं थीं। जब तार्विक संचालन निदेशक रिच मुअर आये तब तकनीकी दृष्टिकोण से कहानी में बदलाव कांपते लाया।

डिज़्नी एनिमेशन की चलचित्र-अवधारणा इतिहास यह दिखाता है कि वड़ी स्क्रीन के लिए व्रेक-इट राल्फ कोई आसान नहीं रास्ता था। प्रारंभिक विचारों को अनुकरण करने और उन्हें कई बार पुनः रचना का रोल प्रदान करने से पहले विभिन्न रचनात्मक टीमों ने इसके चारों ओर लात मारीं। उसकी प्रकाष्टय के आगे, व्रेक-इट राल्फ एक इनोवेटिव और ताजगी की जोड़ियों के रूप में प्रशंसा की गई और इसका प्रभाव पीछे जाने वाले वर्षों में कंपनी की सिनेमैटिक दिशा रेखा को आकार दिया है।

विकास का नरक में एक विचरण

डिज़्नी एनिमेशन की चलचित्र-अवधारणा इतिहास दिखाता है कि व्रेक-इट राल्फ को बड़ी स्क्रीन के लिए निकाल आना आसान नहीं था। प्राथमिक विचारों को कई बार दुबारा सोचा गया और विभिन्न रचनात्मक टीमों द्वारा कई बार संशोधित किया गया, जबकि गाइडेंस के तहत तार्विक संचालन निदेशक रिच मूर ने इन्हें बढ़ाया।

जब उसे रिलीज़ किया गया, व्रेक-इट राल्फ को डिज़्नी की पुनावतार युग में एक नवीनतम और ताजगीपूर्ण संपादन के रूप में बहुभाषी वीडियो फिल्म नायक के रूप में मान्यता प्राप्त की गई, और इसका प्रभाव कम्पनी की सिनेमैटिक दिशा रेखा को दर्शाती रहा है।

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